martedì 9 giugno 2015

Moved!




Mi sono spostato su TUMBLR :)
inoltre potete trovare QUI il mio portfolio aggiornato!

I moved to TUMBLR :)
You can also find my updated portfolio HERE!

venerdì 18 luglio 2014

Character Illustration for Videogames and Movies

Dopo un pochino che non posto nulla (questa è la frase più quotata nei blog)
metto un po di design nuovi o semi per aggiornare questo povero blogghino...

Comincio dal progettino fatto all'ultimo corso che ho seguito alla CGMA, Character Illustration for Videogames and Movies. Che a differenza di quello per animazione, ti porta ad avere un personaggio, scelto tra taaante prove e tanti step ben renderizzato e pronto da consegnare ad un modellatore 3D con tutte le references necessarie a lui per rendere il tup pg un modello usabile all'interno di giochi o film con le giuste texture e quant'altro...

 primi thumbnail a 3 valori

 moodboard e references

2° mandata di thumbnail

1° selezione e sketchy lineart 

 valori dei selezionati

 Callout dei materiali e texture
 design dei volti

 prima stesura di colore e valori + layout

 seconda stesura di colore + turnaround

 def front 

def back con e senza braccione

see ya! :)

giovedì 10 aprile 2014

nuovo poject,,,

dopo un bel po di tempo finalmente sono riuscito a raccimolare idee e stile (ancora tutto in lavorazione)
per provare a far partire un mio microprogettino... non dirò molto ma solo che ci saranno alieni e personaggi ganzi! per ora posto un microstudio di personaggi (comparse fatte apposta per la tavola) e una tavola test, per vedere se riuscivo a tirare giu quello che avevo in testa... of course sono stato molto ispirato dai semprefigherrimi Creaturebox...
godetevela!




lunedì 20 gennaio 2014

Corridori alieni e palle materiali

Un bell'esercizio di riproduzione dei materiali e un esercizio di character design.

Nel primo ho dovuto cercare delle reference di materiali e successivamente riprodurli a pennelli su photoshop, con i pennelli più "tranquilli" possibile (nel senso no texture e pochissimi effetti, zero gradienti, al massimo un po' di scherma e brucia). La cosa interessante è stata il fatto di rifarli su delle sfere e che quindi luce e dettagli dovevano seguire questa forma.
La gelatina è stata un vero parto e ancora non sono molto soddisfatto, però in compenso sono orgoglioso del dinosauro e della lava.


Posto anche un piccolo esercizio di character design.
Ho tirato su un tot di aggettivi e/o di caratteristiche (un corridore alieno di lumache aliene, vincente ma modesto), poi ne ho fatte due versioni e una terza che era l'opposto 
di quello che mi ero prefissato, per esplorare anche quel lato.
ne ho fatte un po di prove molto rapide e poi, scelto quello che mi ispirava di più, ho continuato
a caratterizzarlo fino a trovare qualcosa di più espressivo,
non contento del risultato ho messo da parte quello che avevo fatto e sono ripartito con più o meno 
gli stessi principi ma puntando di più sul rapporto tra il corridore e la sua lumaca.








venerdì 10 gennaio 2014

Movie Comp Study

Eeee riciao a tutti, si è un po che non posto nulla ma sembra sempre incredibilmente complicato trovare la forza di postare roba.. =)
Oggi vi delizio con un gustoso esercizio che consiglio a tutti di fare,
ovviamente anche questo viene dalla CGMA e si tratta di Movie Comp Study,
L'esercizio sta nel cercarsi qualche inquadratura "compositivamente" descrittiva e accattivante,
farne la copia (tenendosi l'originale accanto) in bianco e nero,
cercando di avvicinarsi il piu possibile alla struttura dell'immagine e ai valori che la compongono.
Chi indovina che film sono vince un mappamondo!*





*Attenzione: il mappamondo è un premio assolutamente reale, lo troverete sotto forma di achievement nell'apposito elenco della vostra scheda personaggio.

I Film in ordine sono: Il Buono, Il Brutto e il Cattivo - Il Quinto Elemento - Cowboys and Aliens!

mercoledì 17 luglio 2013

CGMA & Cauboi

In questa lezione era richiesto un cowboy eroico, spaccone, proattivo.
In più bisognava aggiungere delle ombre narrative.
Posto sia la versione con che quella senza perche secondo me valgono entrambre :)
aggiungo anche i consueti sketch dal vero.




mercoledì 10 luglio 2013

CGMA & Barbari

Altro post sulla CGMA, e di conseguenza altri "compiti"
un po' di sketch e un po' di design di barbari.